Michael a rejoint l'aventure du développement sur smartphone en 2009, lors de la sortie des premiers appareils Android.Il s'est ensuite spécialisé dans le développement d'applications mobiles et a appliqué son travail pour plusieurs types d'appareils, notamment les téléphones, les tablettes, les téléviseurs, les montres et même les robots humanoïdes.Il est passé à Flutter pour continuer à appliquer ses valeurs lors de la création d'applications mobiles, qui incluent la performance, la qualité, une bonne expérience utilisateur et du fun.
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